桌游作为电子游戏的前身实在是拥有十分容易上手的特性,玩桌游时也能明显感觉到更想赢,接着就会去思考。一场游戏结束后带来的不仅仅是快乐,更是结识了不少朋友。
桌游主题常规轻百合
故事情节没问题,但桌游表现手法特别无趣寡淡,像阅读填词一样,枯燥。明明可以参考中华一番类型动画里的一些意象画面表现手法来烘托桌游玩法的刺激紧张感和趣味性,偏偏选择了最为普通上来讲解后面你拍一我拍一的枯燥画面表现法。简直是浪费好题材。
通过这个番爱上桌游
其实我更想看各种自己没接触过的桌游,可惜的是动漫里友情还有爱情(橘色)的羁绊更多一些,不过憨憨双马尾实在是太好玩了。